# |
Hotkey |
Attack Target (sem delay) |
auto 100 listas 'Attack Target' | isnotattacking attack target |
Utamo Vita |
auto 100 listas 'Utamo Vita' | manashield |
Utani Hur |
auto 100 listas 'Utani Hur' | haste |
Utani Gran Hur |
auto 100 listas 'Utani Gran Hur' | stronghaste |
Utani Tempo Hur |
auto 100 listas 'Utamo Vita' | charge |
Utamo Tempo San |
auto 100 listas 'Utamo Vita' | swiftfoot |
Sio Friend |
auto 100 listas 'Sio Friend' | sio 90 friend |
UH Friend |
auto 100 listas 'UH Friend' | uhpc 90 friend |
Olhar andar acima |
spyup |
Olhar andar abaixo |
spydown |
Dancing |
auto 100 listas 'Dancing' | { wait 900 | turnn | wait 1000 | turne | wait 1000 | turns | wait 1000 | turnw } |
Energy Ring Inteligente |
auto 100 listas 'E. Ring' | set $ID_Ring '0' | set $HP_Subir '70' | set $HP_Tirar '80' | if [$hppc <= $HP_Subir && $mppc >= 5] { equipring '3051' } | if [$ID_Ring == 0 && ($hppc >= $HP_Tirar || $mppc <= 4)] { unequip 'ring' 'empty' } | if [$ID_Ring ~= 0 && ($hppc >= $HP_Tirar || $mppc <= 4)] { equipring '$ID_Ring' } set $ID_Ring '0' (coloque o ID do seu ring ou 0 para apenas remover). set $HP_Subir '70' (quantos % de life vai equipar energy ring). set $HP_Tirar '80' (quantos % de life vai remover o energy ring). |
Dash Numerico |
auto 100 listas 'Dash' | ifnot [$ctrl || $key.116] {if $key.97 movesw | if $key.98 moves | if $key.99 movese | if $key.100 movew | if $key.102 movee | if $key.103 movenw | if $key.104 moven | if $key.105 movene} |
Contagem Players |
foreach 'allplayers' $aa if [$aa.name != $self.name && $aa.isfriend == 0] {setrelation '$aa.name' 'enemy'} say Enemy: [$enemycount] Friend: [$friendcount] Lembre-se de marcar Friends e Enemys no Lists do elfbot. |
Follow Simples |
auto 200 listas 'Follow Player' | { follow 'NOME' } |